INTRODUZIONE AL GIOCO DEL BLACKJACK
Il Blackjack è probabilmente il gioco preferito dai giocatori australiani nei casinò moderni – sia online che al tavolo da gioco. Questo perché il Blackjack dà ai giocatori il “vantaggio” migliore nei confronti del casinò rispetto a qualsiasi altro gioco d’azzardo, grazie al peso acquistato dal fattore abilità. Di conseguenza, il Blackjack è uno dei giochi migliori una volta raggiunti i requisiti minimi di puntata dei bonus dei casinò online. Avere una buona strategia è assolutamente fondamentale.
Per ogni tavolo c’è sempre un banco ed un numero di giocatori compreso tra 1 e 5. Prima che vengano servite le carte, i giocatori fanno la loro puntata, rappresentata da una o più chip, e la mettono sul tavolo. L’importo da puntare dipende da quanto c’è in palio al tavolo ed è possibile usare chip di qualsiasi importo a disposizione, sempre che si faccia almeno la puntata minima. Una volta fatta, vengono servite le carte – nella versione online, basterà selezionare “servi” (deal).
Il Blackjack viene spesso chiamato twenty-one (ventuno), vingt-et-un (ventuno in francese) o Pontoon.
COME SI GIOCA A BLACKJACK
Ciascun giocatore gioca unicamente contro il banco e non contro gli altri giocatori del suo tavolo virtuale, quindi può capitare che, durante la stessa partita, il banco vinca contro alcuni giocatori e perda contro altri. L’obiettivo del gioco è realizzare una mano che totalizzi 21, oppure battere la mano del banco arrivando quanto più possibile vicino a 21 senza superarlo. Se in qualsiasi momento la mano del giocatore totalizza più di 21, il giocatore perde la propria puntata.
All’inizio vengono servite due carte scoperte a ciascun giocatore, dopo di che, questi avrà 2 alternative – o “stare” (non fare nulla) oppure “chiamare” (chiedere un’altra carta), sempre che le carte servite non abbiano già totalizzato più di 21. I giocatori possono ricevere quante carte desiderano, continuando a “chiamare”, a seconda di quanto osino arrivare vicini a 21. Il valore di ciascuna carta corrisponde al numero che la carta rappresenta, ad eccezione dell’asso, che può valere 1 oppure 11, e di Jack, regina e re, che valgono tutti 10. Quando la partita inizia, una delle due carte del banco sarà scoperta, mentre l’altra sarà coperta. La carta coperta viene detta la “carta buco” (hole card).
Se le prime due carte servite sono un asso ed un 10 (oppure un’altra figura), si avrà un blackjack, e la vincita sarà 3 a 2 rispetto alla puntata originaria – si tratta automaticamente di una vincita, salvo quando il banco riceve la stessa mano, nel qual caso si avrà una situazione di parità. Una mano di questo tipo batterà sempre qualsiasi mano che totalizzi 21 con più di due carte. Quando si verifica una situazione di parità, la mano diventa un “push” (pareggio) ed il giocatore mantiene la propria puntata. L’eccezione a questa regola si ha quando un giocatore decide di dividere gli assi (si vada la sezione “decisioni dei giocatori”) e riceve un 10 – questo non viene considerato un Blackjack.
Con un totale inferiore a 17 il banco non potrà decidere di stare, mentre il giocatore potrà farlo. Inoltre, l’asso del banco vale sempre 11. Se il giocatore sballa, perde, anche se il banco ha sballato a sua volta, ed il banco serve sempre le proprie carte per ultimo, cosa che lo avvantaggia.
Nel Blackjack americano, se la carta scoperta del banco è un asso o un 10, il banco controlla la propria carta buco per vedere se ha un Blackjack prima che gli altri giocatori giochino. Se il banco ha un Blackjack, tutti i giocatori perdono la puntata (salvo quando hanno essi stessi un Blackjack, nel qual caso ottengono un “push” e recuperano la puntata).
STRATEGIA DEL BLACKJACK – DECISIONI DEL GIOCATORE
Una volta ricevuta la propria mano, il giocatore deve prendere una serie di decisioni in relazione alla sua mossa successiva. Le due alternative più ovvie, di cui abbiamo già parlato, sono il “chiamare” e lo “stare”, ma ci sono altre opzioni che rendono il Blackjack un gioco davvero entusiasmante. Una volta che ciascun giocatore ha preso una decisione, il banco scopre la propria carta e gioca la propria mano.
Chiamare
L’atto di richiedere un’ulteriore carta dal banco.
Stare
L’atto di dire al banco che non desiderate che vi serva altre carte. Il banco a questo punto mostrerà la propria mano e ciò stabilirà se avete vinto o perso.
Double Down
L’atto di raddoppiare la puntata dopo aver ricevuto le prime due carte, ed avere ricevuto una sola carta aggiuntiva. Dopo aver raddoppiato la puntata non è possibile chiamare più di una volta. Il giocatore raddoppierà la puntata quando il pronostico è in suo favore, ad es. se il giocatore ha 9, 10 o 11 ed il banco ha solo 5 o 6 (e quindi con tutta probabilità avrà bisogno di più di una carta extra per totalizzare 21).
Divisione (Split)
I giocatori possono dividere le carte se ricevono due carte di identico valore (ad es. 10 - 10 o 4 - 4). A questo punto sarà necessario fare un’altra puntata dello stesso valore della precedente sulla seconda mano. In generale, è sempre opportuno dividere gli assi e gli 8, indipendentemente dalla mano del banco, e non è mai consigliabile dividere i 10 (poiché 20 di solito batte il banco) o i 5.
Alcune versioni del Blackjack consentono una nuova divisione delle carte se viene servita ancora la stessa mano dopo che le carte sono già state divise la prima volta. È inoltre possibile raddoppiare la puntata su una mano ottenuta a seguito di una divisione, quindi in teoria è possibile dividere e raddoppiare la puntata anche su 4 mani, arrivando così ad 8 volte la puntata originaria. L’unica eccezione si ha quando si dividono gli assi – in genere un giocatore può ricevere una sola carta per ogni asso. In generale le regole non consentono di dividere più di 4 volte.
NB: come indicato precedentemente, se dopo la divisione degli assi viene servito un 10, il risultato sarà considerato un 21 e non un Blackjack.
Assicurazione
Viene offerta ai giocatori la possibilità di contrarre una polizza di assicurazione sulla propria mano! Se la carta scoperta del banco è un asso, il giocatore può puntare metà della puntata originaria ed in questo caso, se il banco ottiene un Blackjack, il giocatore verrà pagato 2 a 1 sulla puntata a parte (side bet). I giocatori pensano che la carta del banco possa essere un 10 o una figura, se così non accade la puntata di assicurazione viene persa. Se invece accade, non si perde nulla.
Dal punto di vista strategico non si tratta di una buona alternativa, poiché la possibilità che il banco ottenga un Blackjack è inferiore rispetto a 2:1 (il banco avrebbe bisogno di una figura o di un 10, quindi ha circa 4 possibilità su 13).
Resa
Ci sono due tipi di resa – iniziale e ritardata. La “resa iniziale” è consentita prima che il banco verifichi di avere o meno un Blackjack / 21; questa possibilità non viene contemplata nei casinò online. La “resa ritardata” è consentita una volta che il banco ha verificato di avere o meno un Blackjack. È meglio usarla quando si hanno pochissime possibilità di vincere. In alcuni casi (15 vs. 10, 16 vs. 9, 16 vs. asso), viene quantomeno consigliata. In un caso specifico (16 vs. 10) è caldamente raccomandata.
NB: È opportuno ricordare che al mondo esistono 100 diverse varianti del Blackjack, ciascuna con regole leggermente diverse e variazioni appena percettibili, quindi, prima di dare il via al gioco, vale la pena di controllare.
ALTRE DEFINIZIONI E “DRITTE” SUL BLACKJACK
Mano dura
Una qualsiasi mano che non contenga un asso che vale 11, ad es. 9 e 7 danno un 16 duro. Asso, 3 e 10 danno un 14 duro, perché se l’asso contasse 11 il totale sarebbe 24 e avreste sballato. Una mano dura può avere un solo risultato possibile, a causa della mancanza di un asso.
Mano morbida
Una qualsiasi mano che contenga un asso che vale 11, ad es. asso e 7. Questo, in sintesi, significa che la vostra mano potrà dare due diversi risultati, grazie alla presenza dell’asso.
Stiff hand
Se le tue prime due carte totalizzano da 12 a 16 e non hai un asso allora hai una “stiff hand”.
Pat hand
Quando le prime due carte che ti vengono servite totalizzano almeno 17, allora hai una “pat hand”. Con una pat hand è consigliabile stare, sebbene vi siano sempre delle eccezioni alla regola.
Un buon suggerimento è immaginare che la carta coperta del banco sia un 10. Tenendo presente questo, si confronta la mano del banco con la propria e si chiama/sta di conseguenza. Se avete 15 ed il banco ha 6, e immaginiamo che il banco abbia avuto un 10, con buona probabilità il banco sballerà. Di conseguenza, per il giocatore è consigliabile stare. Tuttavia, se la carta scoperta del banco è un 10 e voi avete 15 sarebbe meglio chiamare, poiché a questo punto, basandosi sulla convinzione che il banco abbia un 10 coperto, il banco totalizzerebbe 20. Per i principianti, questa è una buona tecnica.
Strategia di base per il Blackjack:
- Stare su un 16 duro, ma solo se la carta scoperta del banco è al massimo un 6. Se la carta scoperta del banco va dal 7 all’asso, è consigliabile chiamare carta.
- Se la carta scoperta del banco è 4, 5 o 6, in caso di 12 duro è consigliabile stare. Tuttavia, se la carta scoperta del banco è un 2, o un 3 oppure almeno un 7, in caso di 12 duro è consigliabile chiamare.
- Se la carta scoperta del banco è un 10, è consigliabile chiamare fino ad ottenere un 17. Tuttavia, se il vostro è un 17 morbido e la carta scoperta del banco è un 10, è consigliabile chiamare ancora una volta.
BLACKJACK
|
Potete giocare ai casinò seguenti: |
5Casinos raccomandazione
|
|||||||












